和传统网游PK系统不同的是,《战国侠侣》加入了“个人 PK”、“家族夺旗PK”、“万人国战”的设定:玩家决斗将在系统设定区域内进行,离开区域者将视为挑战失败。这极大的避免了传统网游决斗不出结果的缺陷。

不同于其它网游在建立角色之初,就必须确定角色终身的职业选择。《战国侠侣》而是在游戏的过程中不断的了解各职业技能特性、最终确定自己最喜欢、最适合的职业方向,最终以穿戴不同装备来判断玩家的职业。

和传统网游PK系统不同的是,《战国侠侣》PK系统加入了“PK区域限制”的设定:玩家决斗将在系统设定区域内进行,离开区域者将视为挑战失败。这极大的避免了传统网游决斗不出结果的缺陷。



